異なる質感のGUI部品デザイン
Apr.2012
異なる質感のGUI部品のデザイン:
UIパーツの表現方法
本事例では、UIパーツの表現方法の模索を課題とし、金属の質感表現の利用・ファブリックをテーマに柔らかい感触の利用の2パターンの表現方法で作画しました。

このように同じUIパーツであっても表現方法を多彩に変化させることが可能です。
Apr.2012
本事例では、UIパーツの表現方法の模索を課題とし、金属の質感表現の利用・ファブリックをテーマに柔らかい感触の利用の2パターンの表現方法で作画しました。

このように同じUIパーツであっても表現方法を多彩に変化させることが可能です。
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